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株式会社スマイルメーカー【まだまだエントリー受付中!】

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「オタク性」のあるサービスを提供し、笑顔を創造!ゲームメーカーではない、私たちはスマイルメーカーです


株式会社スマイルメーカー【まだまだエントリー受付中!】

起業ストーリー

“笑顔を創る”に向け、成長は新ステージへ!

“笑顔を創る”に向け、成長は新ステージへ!


事業内容

休憩中の一コマ。社長との距離は「激近」です!

休憩中の一コマ。社長との距離は「激近」です!


株式会社スマイルメーカー 3つのポイント

新たなるステージ「オタク文化」の発信へ

常に何かを提供し続け、笑顔を創りたい。
そのための当初の目標「ゲーム作り」は達成したので、今は次のステップに向かっています。

海外で高く評価されている日本文化「オタク」をビジネスに乗せ、世界に発信していくことが今後の目標。
需要があるのに供給が少なく、供給されたとしてもある時は不正に、ある時は日本よりも数カ月遅れる、
というのが現状の海外でのオタク文化。

データ化が容易な1次コンテンツであるアニメ、マンガ、ゲーム、
そこから派生した2次コンテンツである同人誌、コスプレ、フィギュアなどを、
合法的、かつスピーディーに提供する総合的なサービスを、インターネット上で展開したいと考えています。

未経験でもOK!教えることには自信があります!

昨年、新卒の女性社員がプログラマとして入社。
プログラミング経験がなかったので、簡単なところから練習を繰り返してもらいました。
画面上のボールを右から左に動かす、その次はボールをバウンドさせる、
それができたら次に・・・というように。
ボールがキャラクターに変われば、ハイ、ゲームの出来上がり。
今では、私が行っていたプログラミングの仕事を全て彼女が担当するまでになりました。

私とCTOにはインストラクターの経験があるため、育成にはどの企業よりも自信を持っています。
与えられた課題をクリアしながら、どこよりも早く楽しく技術を身につけられる。
それが、当社で働く大きなメリットだと言えるでしょう。

何よりも大切な「チームワーク」

月に一度、全社員参加の「ワイガヤパーティー」を開催。
オフィスのテラスで流しそうめんをしたり、自分で釣った魚を食べることができるお店に行ったり。
社員みんなで企画するんですが、半分以上は社長である私が準備しています。

また、毎月社員に配る給与明細には、世に出ているマンガのセリフを会社用に書き換えた、
お手製のミニマンガを付けています。
社員も毎月楽しみにしてくれているのは、うれしい限りですね。

このようなことを行う目的は、チームワークの醸造。
200名規模の会社と同程度の売上を21名で上げることができているのは、
何よりもチームワークの成果だと考えています。


企業情報

会社名 株式会社スマイルメーカー
業種・業界 メーカー/ソフトウェア・情報処理/ソフトウェア・情報処理
売上高 非公開 資本金 1880万円
代表者氏名 宇田川慎之介 社員数 34名
男女比 3:1 平均年齢 26歳
所在地 東京都新宿区西新宿3-9-2 イマス西新宿第一ビル2F(都庁前駅より徒歩5分)
企業HP http://www.smilemaker.jp/

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